fivetimesdead: (pumpkin)
Originally posted by [livejournal.com profile] rhunwolf at Смешные перезарядки в сессионных играх
Интересная дизайнерская тема — делать забавные события, которые срабатывают с ничтожной вероятностью.





fivetimesdead: (charming Chtulhu)
Охренеть, ждём-с :)
Originally posted by [livejournal.com profile] wolfox at the very best, like no one ever was
Эта девочка так внимательно на меня смотрит уже несколько минут... И подмигивает со значением... И улыбается... Неужели она хочет... Да! Поке-сражение!

Кто всегда хотел поймать Пикачу в ближайшем парке? Мэджикарпа в речке на даче? Катерпи на соседской яблоне? А потом прокачать своего поке-приятеля до максимума и сразиться с коллегой Васечкиным прямо не отходя от обеденного перерыва? Не отмахивайтесь, знаю, что все хотели. Наше время пришло, ребята!



Крутые парни из Niantic (тут все знающие Ингресс могут прыгать и махать сине-зелеными флажками) совместно с не менее крутыми парнями из Nintendo (которые спустя пятнадцать лет наконец-то дотумкали, что мобильные платформы - это ого-го какая аудитория и потенциальный доход) под руководством мега-трейнеров из The Pokémon Company выпускают игру Pokémon Go. И эта игра, подобно Ингресс - и даже лучше! - будет задействовать множество приемов дополненной реальности. Обещает сия радость работать под устройства с iOS и Android.

Можно будет разыскивать (по GPS и\или с помощью специального аксессуара Pokémon Go Plus) покемонов в реальном мире - и ловить, швыряя в них покеболлы. Снимать при этом здоровье у зверя до минимума, как в классике, вроде как, не надо. Обещают еще обмен покемонами (ну, куда без него), схватки со случайными прохожими на улице (а вот это посложнее, нужен как минимум отличный интернет-коннект) и мега-ивенты (как с показанным в финале трейлера Мьюту; было бы сверхпотрясно). Для того, чтобы не пыриться в экран смартфона постоянно (хотя мы можем!) нужен тот самый браслет Pokémon Go Plus - он будет вибрировать и светиться, если поблизости есть покемон. Интересно, а если на одного Пикачу будет претендовать сразу несколько игроков? Посмотрим.



Игра будет условно-бесплатной shut up and take my money already!, а релиз планируется в 2016 году.

P.S. Вот так забежишь за редким Сквиртлом в подворотню, а там команда Эр уже поджидает. "Покеболлы есть? А если найду?".
fivetimesdead: (charming Chtulhu)
"I am a leaf on the wind - watch how I soar" Hoban "Wash" Washburn

Именно этой фразой встретила меня при первом запуске игра Race the Sun от Flipfly. Данная игра попала мне на халяву после вовремя замеченного поста в жж про халявную раздачу в гейм-комьюнити :)

Read more... )
fivetimesdead: (воин)
Как уже знают практически все, кому это было хоть немного интересно - на этих выходных прошел бета-тест TES Online.

Как по мне, то после кучи негатива в комментариях у меня первая реакция была - блин, а все далеко не так уж и плохо. Вообще впечатления от бета-теста более чем приятные, на высоких настройках графика очень приятная и на моем далеко не топовом компе отлично шло, только дольше загружались локации в начале и при переходах, но это не так уж смертельно. Квесты честно порадовали намного меньше, зато весьма неплохая озвучка персонажей. Весьма неплохо сделаны абилки и крафт, успел поиграть лучником и магом. Сюжет в целом неплох, особенно мне понравился ход в самом начале, всегда в TES узник спасался в последний момент, а тут спасение пришло немного позже... :)

Из главных минусов - багов таки хватает (чего и следовало ожидать от беты...), не хватает нормальных боссов, ради которых стоило бы собирать пати. То есть они есть, но в некоторых местах можно было сделать и лучше :(

P.S. Еще я уже отвык от клиентов по 30 Гб (а для установки требует все 50...), но графика на высоких вполне того стоит.

Profile

fivetimesdead: (Default)
fivetimesdead

April 2017

S M T W T F S
      1
234 5 678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 02:01 pm
Powered by Dreamwidth Studios